(English) WEDIDTHIS – A DEEP DIVE IN THE UNTAPPED POTENTIAL OF CROWD FUNDING

 

There are many different crowd funding models popping up around Europe right now. Most of them are clearly inspired by Kickstarter and IndieGoGo, but some of them differ in from the “standard”. In this article we meet Ed Whiting founder of WeDidThis.org a UK base crowd funding system.

Launched about 8 weeks ago WeDidThis currently attracts 2000 visitors per week in the UK. The platform has an unusual purpose among crowd funding system, in that it currently concentrates on crowd funding of initiatives from cultural institutions (although plans to expand to include individual artists soon). As the cultural sector of the UK is experiencing tough cuts it might become an important extra income. But for Whiting it seems to be other interests behind the initiative.  He sees the open funding processes as a way to invite the audience in the cultural creation and he thinks this will be well received by citizens

“I think arts audiences in the UK would respond really well to the offer to be integrated in art, to be part of it.”

What kind of incentives is there for people to participate in this work?

“I think it is important not to focus not just on merchandising- there are so much more value created by the arts and the creative process. Think for example of the value to sit in on a rehearsal. Could the institutions work with common creative’s as incentives.”

Now there are eleven projects on your site. What are the reactions from the institutions like?

“This is a cultural shift. Few of the institutions participating in our pilot have asked for money in this way before. Some have been very positive and doing actions everyday and have created a big audience. Even those who have not done so well so far I think have got a lot out of the experience, since the process of being on WeDidThis.org.uk has forced the institution to open itself up to existing and new audiences and supporters.”

What cultural institutions have it easier?

“It depends – whilst films and music have historically done well on crowd funding sites, I think there is huge untapped potential from cultural institutions that you would not expect to get involved in crowd funding. For example galleries, they tend to have a relatively large infrastructure of staff and volunteers, and gift shops, cafes, meeting spots where the institutions could reach potential funders. Those who have been able to integrate the resources into to the funding have the potential to do really well, but we have not yet seen any institution really make this happen through a crowd funding site. The bigger institutions that we have talked with so far have liked the model, but they inevitably find it difficult to integrate crowd funding with their existing fundraising, and it will take time.”

What do you see as the benefits of being on WeDidThis?

“First of all I see this as more then fundraising. It is a way to relate fundraising right back to the participating artist or organisation’s mission and to their art. The artistic identity remains or get strengthened by this process and you get an insight in how valuable the artistic work can be to its audiences. At the same time it gives a great third party validation – if you have 150 investors behind you, that could be really valuable in opening things up for other sources of funds.”

Except from integrating the existing resources what does the institution have to do?

“They have to make a compelling offer, rewards that are much more then just “like me”. Then you have to articulate this offer and offer some form of conversation with their funders and supporters, in a way that is easily spreadable.”

COMPETITIVE EDGE DEPENDS ON PAN-EUROPEAN THINKING

There is an inspiring creativity going on in the field of modelling crowd funding. We will hopefully see many initiatives over the coming years. Exactly what will happen is of course only up for speculations but some things we can know.

Regulatory frameworks will always affect design. It does not matter if it is taxation of land that pushes creativity within architecture or if it is national taxation laws that pushes idea generation around crowd funding systems.

Even though that there has been a homogenization of regulation in Europe due to EU there are still many unique national verities. I guess this will generate a large number of innovations the up coming years all claiming that they are solving some specific national issue. Is this good or bad? From my point of view it is kind of bad since all these models are sensitive to scale. But if we want to have a competitive edge in this industry, that is dependent on big amounts of micro transactions, we will need to see a consolidation to a pan-European thinking around the modelling and implementation or there will be many small not for profit initiatives around never really taking off.

For you interested in British crowd funding, also have a look at Sponsume and We Fund.

Published

Utfall från betatest

Crowdculture har gjort världens första crowdsourcade utlysning av kulturmedel i samarbete med “Innovativ Kultur” en del av Stockholms stad.
Det b
ifogade dokumentet är en rapport kring de projekt som lyckats med sina projekt och hur de privatpersoner som medfinansierat förhållit sig till testet.

[scribd id=51907218 key=key-1un3uncmkeh51qzz016k mode=list]

 

Han digitaliserar finlands kulturarv med hjälp av spelmekanik & tiotusentals frivilliga

 

 

Välkommen att träffa Ville Miettinen i Stockholm 17/3

Som VD och grundare av Microtask, ett företag kommersialiserar teknik för att distribuera digital arbetskraft, besöker Ville Miettinen Truly Yours för att berätta om projektet Digitalkoot – ett samarbetsprojekt mellan Nationalbiblioteket i Finland och Microtask för att digitalisera det finska kulturarvet med hjälp av spelmekanik och tiotusentals frivilliga.

Ville Miettinen har en gedigen bakgrund inom datorgrafik, och var en av grundarna avHybrid Graphics – ett  sant frontlöparföretag inom realtids-3D-grafik när det först begav sig. Idag är han en seriell entreprenör från Finland som utvecklat sitt fokus mot crowdsourcing, cloud labor och omvälvande teknik som förändrar människors sätt att arbeta över hela världen.

Konferensen Truly Yours – methods for participation undersöker, kritiserar och testar hur delningskultur, crowd sourcing och deltagande förändrar villkoren på marknaden, i samhället och i det offentliga rummet.

Konferensen Truly Yours äger rum torsdag 17/3  Södra Teatern i Stockholm.

Välkommen att ta del av mer information och boka din biljett!

 

Published

Som man frågar får man svar

 

Hur vet man vad folk tycker i en fråga? Det finns så många fallgropar att trilla i på vägen mot en strategisk analys av behov. Att avsändarens vilja skiner igenom och svaren blir styrda. Att individer inte har möjlighet att delta i att lämna sin åsikt och underlaget blir missvisande. Att det inte finns möjligt att fördjupa diskussionen.

För att försöka komma runt tidigare nämnda och liknade problem har Fabel skapat SMS-debatt och insamlingsmetoden mycel för att formulera frågeställningar och samla in relevant data. På uppdrag av Landstinget i Gävleborg genomför Fabel metoden vilket resulterar i en kampanj om kultur på webben och i kollektivtrafiken under våren 2011.

Vi kommer lägga upp en länk till kampanjen och mer om insamlingen då den är lanserad under april månad.

 

 

Published

Vill vi ha ett bättre företagsklimat?

För att komplettera Svenskt Näringslivs index över Svenska kommuners företagsklimat har Fabel tagit fram ett koncept med syfte att stimulera dialogen mellan företagare och kommunen. Upplägget blandar ett flertal metoder för att skapa en kvalitativ dialog baserad på fakta och ömsesidig förståelse mellan de inblandade parterna. Specialskrivna teaterscener om ämnen som upphandling, kompetensförsörjning, nyföretagande och kommunal konkurrens, blandas med statistik och vardagsnära lokala case. Det halvdagslånga genomförandet avslutas med ett brädspel designat för att visualisera vilka samarbeten som behövs genomföras för att det önskade företagsklimatet ska bli verklighet. Först ut är Eda kommun i Värmland.

Vilka är Dina frågor till Rachel Botsman?

 

Den 17/3 arrangera vi konferensen Truly Yours – Methods for Participation på Södra teatern i Stockholm. Inför detta har vi fått möjlighet att göra en intervju på tu man hand med den eftertraktade australiensiskan Rachel Botsman – författaren till den internationellt uppmärksammade boken What’s mine is yours – The rise of collaborative consumption. Botsmans tankar, som upmärksammas internationellt i bla. the EconomistCNNHarvard Business ReviewWiredBloomberg News and The New York Times, fokuserar på samarbetets kraft och hur ”sharing” genom ny teknologi transformerar  affärsvärlden, konsumismen liksom våra sätt att leva.

Vad har du får frågor till Rachel? Kolla på hennes strålande framförande ovan och maila oss dina funderingar så tar vi dem med oss in i samtalet.

Läs mer om Rachel Botsman

Se fler talare ur programmet för Truly Yours den 17/3

Truly Yours undersöker, kritiserar och testar olika metoder för att låta många människor ha stor inflytande i samhällsförändrande processer. Konferensen äger rum den 17/3 Södra Teatern i Stockholm. Anmäl dig här!

Det andra projektet har nått finansiering

 

 

 

 

 

 

 

Det andra projektet har gått i mål på Crowdculture.se, projektet Memories of Cumbia Kumbé. Projektet går ut på att göra en publik uppsättning av en dansföreställning i Stockholm. Initsiativtagare till projektet är Sara Regina Fonseca

Vad är Crowdculture för dig?

It is an alternative for cultural practitioners who have not been able to enter the social network of the cultural elite of Stockholm, but have instead managed to create trust within other social networks which find their work relevant and worth supporting.

Vad är nästa steg för “Memories of Cumbia Kumbé”?

I am hoping to go a step further in using the work as a referent or point of departure to generate deep and nuanced discussions about  postcolonial issues. Right now I am very interested in finding out, together with academics and egaged audiences, ways in which our assumptions about art, politics and aesthetic values might imply neo-colonialist positions which we might not be aware of.

Är det något du behöver “efterlysa från crowden” som skulle kunna stödja dig ytterligare – som inte är pengar?

Yes!! I urgently need a place for the event, which is adequate to present a theatrical work (a scene of 6X6 square meters, lights for theatres and sound equipment- and have an audience of at least 50 people. I am also looking for an engaged postcolonial scholar, who wants to give me a hand moderating the discussion and formulating encouraging questions. Equally important, I need to contact the potential audience, who is interested in postcolonial issues and on performance as an event to generate constructive discussions and collective reflections about the workings of society and about our power to affect it.
Anyone?

Det är knappt 2 månader kvar på betatestet av Crowdculture.se – Har du några tips till andra projektägare för att lyckas?

Do not doubt in contacting the people who have been close to your cultural practice and trust your engagement. They will most probably be very happy to support you.

THANK YOU!!!!

Betatestet av Crowdculture.se pågår till och med den 31/1 2011. Idag finns 21 projekt på siten som väntar på ditt engagemang, och har du en egen idé på projekt finns det gott om både tid och utrymme att få den förverkligad!

Annika först i mål!

Idag har vi glädjen att se hur det första projektet har nått full finansiering! Annika Olofsdotter Bergström och hennes projekt till Home Sweet Home har varit bra på att engagera användarna.

Stort tack till alla som bidragit för att möjliggöra en fortsättning på detta spännnade projekt!

Uppdatering 2013 Hör Annika i SvTs Kobra om forskning kring spel.

Workshop i Malmö

 

 

 

 

 

@Konst, kultur och kommunikation (K3)Malmö

Workshopen består av två delar, en inledande föreläsning följt av ett antal workshopmoment, att likna vid gamla tiders redskapsgymnatsik.

Föreläsningen ger en utblick i ett arbetsfält där kulturskaparen använder sitt nätverks tillit och engagemang i kollektiva produktionsprocesser. Vi ger ett par konkreta exempel på utvecklingen, för att till sist landa i projektet  Crowdculture.se, ett nyligen lanserat svenskt initiativ som syftar till att fördela kulturpolitiskt stöd  genom upprättandet av en hyrbidekonomi mellan privata och kommuala medel som i bästa fall sätter makten i medborgarnas händer.

Det efterföljande workshopmomenten görs i fem stationer där deltagarna får fördjupa sig i och utveckla olika perspektiv på crowdsourcing som arbetsmetod. Vi bearbetar begrepp i omvandling, vilka projektegenskaper som sätts i centrum i ett nätverksbaserat produktionlandskap och lär känna olika karaktärers farhågor och förhoppningar i relation till den utvecklingen.

Workshopen leds av Molly Ränge, projektledare på Fabel Kommunikation som utvecklat konceptet för Crowdculture, samt Gabriel Widing medförfattare till Deltagarkultur och medlem i Interacting Arts.

Ta gärna med dig bärbar dator!

Du kan förbereda dig genom att kika in på www.crowdculture.se och registerar ett (gratis) medlemskap.

Begränsat antal platser, hör av dig om du vill vara med.
Molly Ränge, molly@fabel.se
Gabriel Widing, editor@interactingarts.org

Entreprenöriellt lärande i GR

Tillsammans med Analytico genomför Fabel ett följeforskningsuppdrag på GRowth. Growth är ett projekt som syftar till att öka kompetensen och kunskapen kring entreprenöriellt lärande inom gymnasie- och vuxenutbildning. Det primära målet för GRowth var att hitta arbetsformer som främjar möjligheterna för de studerande att utveckla sitt kreativa tänkande och sin entreprenörsanda. Utvärderingen var både en formativ utvärdering (process) och en summativ utvärdering (effekt). Under utvärderingen har vi följt, deltagit, analyserat och dokumenterat projektets aktiviteter och insatser löpande under året. Vi har även gett förslag på förbättringsåtgärder inför det fortsatta arbetet för projektet och bidrar aktivt till kunskapsutvecklingen. Dokumentstudier, workshops, fokusgrupper och intervjuer med representanter från projektdeltagarna har varit underlaget för utvärderingen. Vi har även kompletterat utvärderingen med traditionella enkäter samt ta fram material för en lärande wiki för projektet. I den summativa delen av utvärderingen har vi tagit fram mjuka indikatorer på effekter och följa upp dessa löpande under projekttiden. Uppdraget löpte under juni 2009-december 2010. Projektet finansieras med medel från Europeiska Socialfonden.

Published