Tre sätt att testa din idé

Under 2021-2022 turnerade vårt koncept Demokratistugan över Sverige, ett uppdrag vi gjorde för Kommittén Demokratin 100 år. Konceptet var en mobil mötesanledning som väckte idéer och skapade samtal kring demokrati. Under stugans 20 stopp från Norrbotten till Skåne hölls över 400 programpunkter av länsstyrelser, bibliotek, föreningar och andra aktörer. Vi tror att anledningen till att satsningen togs emot så väl och engagerade så många var ett resultat av en lång rad prototyper där vi faktiskt testade om idén, innehållet och framförandet höll.

Prototyper har under senare år fått ett uppsving tillsammans med ”design thinking” eller användarcentrerad utveckling. Grundtanken är att göra avgränsade tester tillsammans med personer som är målgrupp för att hitta rätt väg framåt och förkasta dåliga idéer.

Men hur gör man egentligen? Varje situation kräver så klart sitt eget angreppssätt. Huvudsaken är att testa en begränsad del av konceptet. Det här är tre sätt som fungerade bra för oss när vi tog fram Demokratistugan. Kanske det fungerar i din verksamhet också?

Demokratimuseum 1.0 på Sergels Torg i Stockholm
Demokratimuseum 1.0 på Sergels Torg i Stockholm

1. Testa konceptet

Första gången Demokratistugan mötte en publik var det som en mötesplats inom fyra pinnar, en valurna och lite snör. Här kunde förbipasserande fästa idéer och prata om vad de hade velat veta om de besökte ett demokratimuseum (namnet Demokratistugan kom långt senare). Under en dag samtalade vi med väljare inför valet till Europaparlamentet och fick in en uppsjö idéer kring vad som skulle kunna finnas där. Grundfrågan här var – vad borde finnas i ett demokratimuseum? Det vi snabbt insåg var att det inte främst var kunskap som efterfrågades – det var samtal och reflektion tillsammans som gjorde att besökarna verkligen gick igång. Där och då såddes fröet till varför Demokratistugan kallades ”en mötesanledning”, det var det demokratiska samtalet som skulle stå i fokus,

Det vi faktiskt testade var hur en pop-up-utställning togs emot och vilka förväntningar som låg hos publiken. Kostnaden var några hundralappar och arbetsinsatsen en dags arbete. Plus lite taffligt handarbete med att borra fast pinnar i betong. Det behöver inte vara svårare än så. Huvudsaken är att du har en tydlig bild av vad du testar och ett koncept som fångar en eller två centrala delar i idén.

 

Prototyp av innehåll på Gummifabriken i Värnamo.
Prototyp av innehåll på Gummifabriken i Värnamo.

2. Testa innehållet

När konceptet verkade hålla så gjordes en annan prototyp kring det faktiska innehållet. Vi gjorde ett antal skisser på vad som skulle kunna finnas med och tryckte upp det på enkla pappskivor. Den här prototyp-utställningen testades bland annat på en internationell publik under ett seminarium på vårt kontor, för en bred svensk publik under konferensen ”Röster om yttrandefrihet” och under en träff för regionföreträdare och länsstyrelser på regeringskansliet. Under träffarna diskuterade vi innehållet med besökare, fick en hel del kritik om både fakta och framställning men framförallt många idéer om vad som kunde göras bättre. Här stod innehållet i centrum – själva utförandet var inte en så vacker syn.

Genom att testa ett ofärdigt innehåll mot en publik så skär du snabbt bort detaljfrågor som var kommatecken ska sitta eller exakta formuleringar i en svår text. Först när du känner dig säker på att du har rätt innehåll så kan du börja fila på det exakta innehållet.

 

3. Testa enskilda element

Under hela processen hade vi stort fokus på interaktivitet i Demokratistugan – vi tror att demokrati är något du behöver göra tillsammans istället för att bara lyssna eller läsa. För att se vilka enskilda övningar och interaktiva metoder som flög så hade vi under två år små prototyper som fick vara med när tillfälle gavs. Pappersprototyper på spel och lekar testades i en väns trädgård. En enkät i garn ratades efter måttligt intresse på konferensen Folk och Kultur. Innan det var dags att skicka de halvt bestämda övningarna fick elever på en fritidsgård fick testa på, i vad som då var mest en tom container.

När ni har specifika delar i en idé som ni känner er osäkra på – låt publiken säga sitt. Grundprincipen är att det är publiken som vet bäst vad de faktiskt gillar, inte ni nördar som redan vet alldeles för mycket.

Flödesshema för testning på målgrupp innan formgivningsprocessen

Vad kan du göra?

Vi tror att prototyper är en enkel väg för att börja göra rätt saker snabbare. Det viktigaste ni i er organisation kan göra i en prototyp är att slå fast grundläggande idéer för genomförandet. Annars är det lätt att abstrakta kriterier kan kamouflera de verkliga utmaningarna eller hämma utvecklingen. Genom att låta andra testa och tycka i ett tidigt skede så kommer ni att kunna lämna dåliga idéer bakom er och få nya tankar om hur ni lyckas bättre. Det mesta går att göra prototyper av. Ska du utforma en ny digitaliseringsstrategi på din myndighet? Göra en utbildning om stadsbyggnad? Anlägga en ny fritidsgård? Testa. Det ger dig möjlighet att bryta ner kärnan av vad du gör. Ta en sak i taget. Gör om. Och gör rätt.

En garnenkät. Kunde har varit bra.
En garnenkät. Kunde ha varit bra.

The history of the ballot

Ballot papers may at first glance seem like simple pieces of paper. Most of us have probably not questioned how they are designed. But if you scratch the surface, the ballot papers are much more. What a ballot paper looks like says a lot about the country’s political system, as well as what expectations the political system has of the user, ie the voter and the vote counter. Ballot papers can contain different amounts of information about parties and candidates and provide different numbers of choices. Democracy is about values and discourse, but it is through the ballot paper that the voter’s will materializes.

We have for two years in a Nordic co-operation twisted and turned ballot papers from different countries and from different times. The result is the exhibition “The Ballot – Piece of paper or instrument of power” which premiered at the Nordic Embassies in Berlin on September 3, 2021. Click and drag in the image below to walk around the exhibition!

The exhibition shows 50 ballot papers from ten countries. Our ambition has been to follow the development of democracies in Sweden, Finland, Denmark, Lithuania and Germany by analyzing their ballot papers. In the video below, we present some of the conclusions from the work in the form of a panel debate where different perspectives: the politician, the election observer and the artist give their views on a couple of selected ballot papers.

To help us understand the ballot papers, we have been a broad team with different skills. Spearheading the election expertis we have International IDEA who have invited leading election experts from all over the world to take part in the project. A digital version of the exhibition is on display at the ACE-project.

Please reach out to us if you are interested in the exhibition and want to display it. The content can be adapted for several target groups and to suit both archives, libraries, exhibition rooms and embassies.

We in the project team hope to hear from you!

Fabel, Studio Kalleinen, IESC, Folkevirke, International IDEA

The project has been realised with finical support from Nordisk Kulturfond

Äntligen premiär!

Fabel har under en längre tid arbetat med att ta fram ett format för högtidlighållandet av att Sverige firar 100 år som demokrati. Äntligen har Demokratistugan premiär!

Demokratistugans premiär sker i Dorotea den 16:e augusti 2021, därefter går stugan som en stafett mellan länsstyrelserna och avslutar i Malmö i december.

Fabel har arbetat tillsammans med Kommittén Demokratin 100 år, formgivarna Anna och Malvin på Unna Design samt webbutvecklarna IT-house med att ta fram en helhetslösning som både är digitalt och samtidigt en turnerande utställningsrum som både är tillgängligt och engagerande för många.

Vår förhoppning är att lösningen väcker tankar och startar diskussioner om vår demokratis historia, nutid och framtid. I 3D-modellen ovan kan går runt i utställningen även om den inte kommer till en ort nära dig.

Första publika testet av en prototyp som skulle komma att bli Demokratistugan. Testet utfördes på Sergelstorg under valkampanjen inför Europaparlamentsvalet 2019, besökare uppmanades att lämna olika former av förslag.

Utställningen består av en bredd av interaktiva övningar som sammantaget förhoppningsvis ska möta olika målgruppers nyfikenhet. Övningarna finns både i det fysiska utställningsrummet och digitalt.

Reflektioner från en konstquintennal

För fjortonde gången görs Documenta i den lilla staden Kassel mitt i Tyskland. Under 100 dagar besöker nästan en miljon människor staden som till vardags har 100 000 innevånare.

Vi på Fabel bestämde oss för att resa dit för att försöka komma under huden på vad som är en av världens mest inflytelserika arenor för samtidskonst men också för att se hur en långsiktig lokal satsning på ett smalt fält påverkar infrastruktur och planering.

Vad är ett inkluderande evenemang?

Organisationen kring jätteevenemanget närmar sig 70 år och erfarenheten märks, flödena är välplanerade, tillgängligheten är god och informationen är i alla fall tillfredställande. Även om det sista karaktäriseras av en ganska typisk konstvärlds kommunikation som inte är kanske det mest läsartillvända. Informationen förmedlas i en stor mängd olika trycksaker, tidningar och affisher som alla har olika indikationssystem. Man kan tänka sig att det skulle finnas sökbart system i en app eller på en praktisk mobil web men inte – kanske är det ett motstånd mot informationshegemonin.

Oavsett informationen så lyckas evenemanget både vara folkligt och finkulturellt samtidigt vilket är en stor bedrift, inkluderande för flera målgrupper. Öppningsfesten drog ca 10 000 besökare och stämningen var som i ett brasilianskt festivaltåg. Dagen efter deltog vi på ett boksläpp för stjärnan Hiwa K, en presentation så fylld av konstvärldens högtravande språkvärld att det blir svårpenetrerat för den oinsatte. Den parallella existensen av de olika stilarna skapade en härlig atmosfär som var orädd för både det folkliga och pretentiösa. 

Vad kan Documenta säga om samtiden?

Årets utgåva av Documenta sker egentligen på två platser, i Aten och i Kassel. Symbolen av Aten som parallell plats säger mycket, dels handlar det givetvis om att Grekland är i mångt och mycket dörren till Europa för många av de flyktingar som kommer från mellanöstern och Afrika. Samtidigt har Aten varit ett centrum för de senaste årens debatt kring EU:s ekonomi. Båda dessa två teman, flykt och tillgång till resurser återkommer i många av verken som visas upp.

Vad kan konsten säga om samtiden?

För mig var det bästa verket, Check Point Sekondi Loco av Ibrahim Mahama (f 1987) från Ghana. Säckväv som sammanfogats till tältduk vilket draperat två i staden motstående byggnader – vakttorn. Som alltid säger konsten olika saker till sina betraktare men jag läser in en slags dialog med Christo och Jean-Claude som bland annat är kända för draperingen av Riksdagshuset i Berlin. Christo och Jean-Claude har jobbat med konceptet ”revelation through concealment” förståelse genom att dölja. På samma sätt visar Mahamas täckta byggnader både de utsattas levnadssituation i tältläger och låsning bakom gränsen i Kassel.

Temat om flykt, utsatthet och hemvist återkommer i många av verken, hängade båtskrov från Medelhavet är mer makabra inslag och konstnärer verksamma i flyktingläger skapar en slags nästan obehaglig upplevelse när jag själv bor bekvämt på promenadavstånd från utställningshallarna.

Dock tror jag inte man ska tolka urvalet av konstnärer från flyktingläger som ett spektakulärt utspel från Documentas sida, evenemanget har sedan sin start 1955 visat samtidskonst från världens alla delar inte bara de etablerade i väst.

Hur påverkar evenemanget kommunen?

Jag frågar Kasselbor om vad de tänker om uppståndelsen. Det finns en enighet om att det verkligen får platsen att leva och att det är ganska dött och trist de 1700 dagarna mellan evenemangen.

Staden är ungefär lika stor som Norrköping men det finns fyra enorma utställningshallar och många mindre. Är det inte en dum investering frågar jag andra om, är det inte tomt resten av tiden? Nej får jag veta, infrastrukturen är ganska unik och den efterfrågas nästan hela tiden. Det verkar som om att stadens ganska unika satsning betalar sig väldigt väl och ger en mer unik konkurrenssituation jämfört med städer inom pendlingsavstånd.

After-propp

Den 23 februari 2017 presenterade regeringen propositionen ”Kulturarvspolitik för ett Sverige som håller ihop”. Vi får en museilag! En arkivutredning! Ett starkare Riksantikvarieämbete! Förändringar i kulturmiljölagen! Och så mycket mer. Men kommer det spela någon större roll? Vad händer egentligen efter att vi fått en ny kulturarvspolitik?

På scen träffar vi: 
Ann Follin (Statens museer för världskultur)
Maria Jansén (Sveriges Museer)
Qaisar Mahmood (Riksantikvarieämbetet)
Calle Nathansson (Folkets Hus och Parker)
Per Olsson (Kulturdepartementet)

Anmäl dig och en vän här!

 >

Utsällning i Göteborg

Vi gjorde gemensam sak med Göteborgsgruppen Automat och många andra grupper för skapa ett spännande plats för samtida indiespel. Vi slängde in våra kabinetter i en bil och körde ner för en hösthelg i Göteborg. Uppslutningen på Frilagret vid Järntorget var god, närmare 200 personer kom, spelade och festade i 8-bitar. Nedan är sammanfattningen av hur de olika arkaderna var curerade:

 

Indie Arcade Video Entertainment SystemKeyboard Drumset Fucking Werewolf – Cactus Arcade – Super Hexagon

 

Liveframträdande av: Goto80 & Raquel Meyers

 

På scenen: Bennifer – Johann Sebastian Joust – Zumbie

 

Svedängs Gaming Corner: TRI-TRI-TRIOBELISK – Quiddity

 

Blackbox: Projekt Lykta

 

Outside Blackbox: Jolly Gyro Jaunt – Invisipong – The Defenders

 

Crime City ArcadeMRS.DAD

 

R-Kaid 42EGGNOGG

 

Knô: Knô

 

Premiums Games: Super Poleriders – The Buttfighter – LAZA KNITEZ!!

 

Babycade: GO NUTS!! – Chain Jam

 

En resa som ingen annan, Landskrona

Det tredje genomförandet för Fabel av projektet “En resa som ingen annan”. Många av skådespelarna och spelledarna har med erfarenheterna från vårens uppsättning i Malmö kunnat lyfta lärandet ytterligare vilket kan ses i de attitydmätningar som genomförts i samband med projektet.

Flyktingsimulationen har genomförts för samtliga gymnasieelever i Landskrona och nu total ca 4000 personer om man räknar med uppsättningarna i  Stockholm och Malmö. Projektet har denna gång möjliggjort genom ett samarbete mellan Fabel, utbildningsförvaltningen i Landskrona, Sverok och Malmö Museer samt med stöd från Allmänna Arvsfonden och UNHCR.

“Leka med döden” till Uddevalla

Nypremiär! Utställningen “Leka med döden” som Fabel utvecklade för Vin och Sprithistoriska museet 2006 fortsätter sin närmast succéartade turné runt Sverige. Om du bor eller har vägarna förbiBohusläns museum i Uddevallakan du under under tiden 24 augusti-23 oktober göra ett besök och själv delta i berättelsen om en kväll som förändrade livet för många människor. 

Så här skriver man om projektet i Uddevalla.

Ny chanser att ta del av utställningens upplevelsebaserade pedagogik finns mellan 2 november- 29 januari 2010 på Skövde stadsmuseum.

Välkomna!

 

Premiär för Glädjen att få paket

I utställningen kan ni förutom att titta på filmer, lyssna på inspelningar och örara er i en väldigt snygg utställnig spela två olika rollspel:

“Nålsögat” är en detektivhistoria om försvunna paket vid finska gränsen under 1:a världskriget. “Orkanen” äger rum i en krisdrabbad ort i en snar framtid. En krisgrupp tillsätts för att bestämma vilka av de drabbade som ska räddas…

Utställningen finns på Postmuseum i Gamla Stan i Stockholm. 
UtställningsformgivareUnna Design