Som man frågar får man svar

 

Hur vet man vad folk tycker i en fråga? Det finns så många fallgropar att trilla i på vägen mot en strategisk analys av behov. Att avsändarens vilja skiner igenom och svaren blir styrda. Att individer inte har möjlighet att delta i att lämna sin åsikt och underlaget blir missvisande. Att det inte finns möjligt att fördjupa diskussionen.

För att försöka komma runt tidigare nämnda och liknade problem har Fabel skapat SMS-debatt och insamlingsmetoden mycel för att formulera frågeställningar och samla in relevant data. På uppdrag av Landstinget i Gävleborg genomför Fabel metoden vilket resulterar i en kampanj om kultur på webben och i kollektivtrafiken under våren 2011.

Vi kommer lägga upp en länk till kampanjen och mer om insamlingen då den är lanserad under april månad.

 

 

Published

Vill vi ha ett bättre företagsklimat?

För att komplettera Svenskt Näringslivs index över Svenska kommuners företagsklimat har Fabel tagit fram ett koncept med syfte att stimulera dialogen mellan företagare och kommunen. Upplägget blandar ett flertal metoder för att skapa en kvalitativ dialog baserad på fakta och ömsesidig förståelse mellan de inblandade parterna. Specialskrivna teaterscener om ämnen som upphandling, kompetensförsörjning, nyföretagande och kommunal konkurrens, blandas med statistik och vardagsnära lokala case. Det halvdagslånga genomförandet avslutas med ett brädspel designat för att visualisera vilka samarbeten som behövs genomföras för att det önskade företagsklimatet ska bli verklighet. Först ut är Eda kommun i Värmland.

Vilka är Dina frågor till Rachel Botsman?

 

Den 17/3 arrangera vi konferensen Truly Yours – Methods for Participation på Södra teatern i Stockholm. Inför detta har vi fått möjlighet att göra en intervju på tu man hand med den eftertraktade australiensiskan Rachel Botsman – författaren till den internationellt uppmärksammade boken What’s mine is yours – The rise of collaborative consumption. Botsmans tankar, som upmärksammas internationellt i bla. the EconomistCNNHarvard Business ReviewWiredBloomberg News and The New York Times, fokuserar på samarbetets kraft och hur ”sharing” genom ny teknologi transformerar  affärsvärlden, konsumismen liksom våra sätt att leva.

Vad har du får frågor till Rachel? Kolla på hennes strålande framförande ovan och maila oss dina funderingar så tar vi dem med oss in i samtalet.

Läs mer om Rachel Botsman

Se fler talare ur programmet för Truly Yours den 17/3

Truly Yours undersöker, kritiserar och testar olika metoder för att låta många människor ha stor inflytande i samhällsförändrande processer. Konferensen äger rum den 17/3 Södra Teatern i Stockholm. Anmäl dig här!

Det andra projektet har nått finansiering

 

 

 

 

 

 

 

Det andra projektet har gått i mål på Crowdculture.se, projektet Memories of Cumbia Kumbé. Projektet går ut på att göra en publik uppsättning av en dansföreställning i Stockholm. Initsiativtagare till projektet är Sara Regina Fonseca

Vad är Crowdculture för dig?

It is an alternative for cultural practitioners who have not been able to enter the social network of the cultural elite of Stockholm, but have instead managed to create trust within other social networks which find their work relevant and worth supporting.

Vad är nästa steg för “Memories of Cumbia Kumbé”?

I am hoping to go a step further in using the work as a referent or point of departure to generate deep and nuanced discussions about  postcolonial issues. Right now I am very interested in finding out, together with academics and egaged audiences, ways in which our assumptions about art, politics and aesthetic values might imply neo-colonialist positions which we might not be aware of.

Är det något du behöver “efterlysa från crowden” som skulle kunna stödja dig ytterligare – som inte är pengar?

Yes!! I urgently need a place for the event, which is adequate to present a theatrical work (a scene of 6X6 square meters, lights for theatres and sound equipment- and have an audience of at least 50 people. I am also looking for an engaged postcolonial scholar, who wants to give me a hand moderating the discussion and formulating encouraging questions. Equally important, I need to contact the potential audience, who is interested in postcolonial issues and on performance as an event to generate constructive discussions and collective reflections about the workings of society and about our power to affect it.
Anyone?

Det är knappt 2 månader kvar på betatestet av Crowdculture.se – Har du några tips till andra projektägare för att lyckas?

Do not doubt in contacting the people who have been close to your cultural practice and trust your engagement. They will most probably be very happy to support you.

THANK YOU!!!!

Betatestet av Crowdculture.se pågår till och med den 31/1 2011. Idag finns 21 projekt på siten som väntar på ditt engagemang, och har du en egen idé på projekt finns det gott om både tid och utrymme att få den förverkligad!

Annika först i mål!

Idag har vi glädjen att se hur det första projektet har nått full finansiering! Annika Olofsdotter Bergström och hennes projekt till Home Sweet Home har varit bra på att engagera användarna.

Stort tack till alla som bidragit för att möjliggöra en fortsättning på detta spännnade projekt!

Uppdatering 2013 Hör Annika i SvTs Kobra om forskning kring spel.

Workshop i Malmö

 

 

 

 

 

@Konst, kultur och kommunikation (K3)Malmö

Workshopen består av två delar, en inledande föreläsning följt av ett antal workshopmoment, att likna vid gamla tiders redskapsgymnatsik.

Föreläsningen ger en utblick i ett arbetsfält där kulturskaparen använder sitt nätverks tillit och engagemang i kollektiva produktionsprocesser. Vi ger ett par konkreta exempel på utvecklingen, för att till sist landa i projektet  Crowdculture.se, ett nyligen lanserat svenskt initiativ som syftar till att fördela kulturpolitiskt stöd  genom upprättandet av en hyrbidekonomi mellan privata och kommuala medel som i bästa fall sätter makten i medborgarnas händer.

Det efterföljande workshopmomenten görs i fem stationer där deltagarna får fördjupa sig i och utveckla olika perspektiv på crowdsourcing som arbetsmetod. Vi bearbetar begrepp i omvandling, vilka projektegenskaper som sätts i centrum i ett nätverksbaserat produktionlandskap och lär känna olika karaktärers farhågor och förhoppningar i relation till den utvecklingen.

Workshopen leds av Molly Ränge, projektledare på Fabel Kommunikation som utvecklat konceptet för Crowdculture, samt Gabriel Widing medförfattare till Deltagarkultur och medlem i Interacting Arts.

Ta gärna med dig bärbar dator!

Du kan förbereda dig genom att kika in på www.crowdculture.se och registerar ett (gratis) medlemskap.

Begränsat antal platser, hör av dig om du vill vara med.
Molly Ränge, molly@fabel.se
Gabriel Widing, editor@interactingarts.org

Entreprenöriellt lärande i GR

Tillsammans med Analytico genomför Fabel ett följeforskningsuppdrag på GRowth. Growth är ett projekt som syftar till att öka kompetensen och kunskapen kring entreprenöriellt lärande inom gymnasie- och vuxenutbildning. Det primära målet för GRowth var att hitta arbetsformer som främjar möjligheterna för de studerande att utveckla sitt kreativa tänkande och sin entreprenörsanda. Utvärderingen var både en formativ utvärdering (process) och en summativ utvärdering (effekt). Under utvärderingen har vi följt, deltagit, analyserat och dokumenterat projektets aktiviteter och insatser löpande under året. Vi har även gett förslag på förbättringsåtgärder inför det fortsatta arbetet för projektet och bidrar aktivt till kunskapsutvecklingen. Dokumentstudier, workshops, fokusgrupper och intervjuer med representanter från projektdeltagarna har varit underlaget för utvärderingen. Vi har även kompletterat utvärderingen med traditionella enkäter samt ta fram material för en lärande wiki för projektet. I den summativa delen av utvärderingen har vi tagit fram mjuka indikatorer på effekter och följa upp dessa löpande under projekttiden. Uppdraget löpte under juni 2009-december 2010. Projektet finansieras med medel från Europeiska Socialfonden.

Published

Stockholms stad fördelar kulturbidrag via crowdsourcing i nya systemet Crowdculture.se

 

 

 

 

Med start imorgon den 22:de oktober provar Stockholms stad via fonden för Innovativ Kultur ett nytt sätt att fördela kulturstöd baserat på medborgarnas egen vilja. Testet kommer att vara öppet i tre månader och fördela medel till kulturprojekt från en kombination av privatpersoners, det offentligas och näringslivets stöd via fonden Innovativ Kultur.

Systemet går under namnet Crowdculture och är en webbaserad tjänst där privatpersoner ger 50 kronor i månaden till nya kulturprojekt de vill stödja genomförandet av, pengar som sedan får en hävstångseffekt av resurser från offentlighet och näringsliv. Varje medlem har också möjlighet att själv föreslå projekt de vill genomföra. När andra medlemmar sedan visar stöd för något av de föreslagna projekten, börjar de tillräknas bidrag enligt en börsliknande sekundbaserad fördelningsmekanik.

”Idag kommer stora delar av kulturstödet från offentlig verksamhet vilket ofta fördelas ut av mindre expertgrupper. Genom Crowdculture vill vi försöka få fler att bidra och medverka i kulturutvecklingen och då också överlåta beslutsmandatet till en bredare allmänhet med annorlunda referenser och kvalitetskriterier. Man kan kalla det en tillitsekonomi som bygger på en symbios mellan privat och offentligt kapital. Det är ett sätt att försöka minska gapet mellan kultursektorns behov och den reella kulturbudgeten. Kulturen angår alla och alla kan på detta sätt också medverka, bidra och påverka” säger Kenneth Olausson, verksamhetsledare för Innovativ Kultur.

Testet av systemet Crowdculture sker som en alternativ utlysning inom ramen för Innovativ Kultur och är öppen för allmänheten till och med den 31/1 2011 påwww.crowdculture.se

”Om en idébärare på kort tid lyckas skapa ett stort lokal engagemang i sina privata nätverk, kan ett projektets önskade budget rinna till på kort tid och realiseringen kan kicka igång omedelbart efter det!” säger Max Valentin, projektledare på Fabel Kommunikation som ligger bakom konceptet.

Inget tak är satt för hur mycket pengar som får sökas i utlysningen, men man uppskattar att projektbudgetar på upp till 25 000:- har som störst möjlighet att uppnå finansiering under den begränsade testperioden.

Crowdculture är ett initiativ av Fabel Kommunikation AB och utvecklas under 2010 i samarbete med SICS och med stöd från kulturproducenter, kulturkonsumenter samtInteracting Arts och med stöd av fonden Innovativ Kultur, Stockholms Stad ochVinnova.

Frågor rörande Crowdculture och dess funktionalitet besvaras av Max Valentin, VD, Fabel Kommunikation. max@fabel.se, telefon 08-410 224 30

Frågor rörande testets genomförande och relation till Stockholms stads fond, Innovativ Kultur besvaras av Kenneth Olausson, Innovativ Kultur kenneth.olausson@innovation-impact.se, telefon 070-592 68 63

Fabel Kommunikation är en Stockholmsbaserad kommunikationsbyrå med inriktning mot kulturpolitik, offentlig sektor, deltagande metoder och upplevelsebaserat lärande. Företaget startades 2002.

SICS laboratorium ICE arbetar med forskning genom experimentella prototyper. Genom kunskap om användarebeteende och tydligt riktade hypoteser om framtida digitalisering av vardagsmiljöer bygger SICS nydanande plattformar och verktygsprototyper i samarbete med utvalda industripartners.

 
Published

Föredrag på Dramalabbet

 

 

 

Om du vill höra mer, komma med tankar eller kritisera så kommer vi att tala om CrowdCulture på Dramalabbet – Östgötagatan 2 på torsdag den 22 april kl. 21:00. Så här skriver Dag på Dramalabbet: Piratpartiet, kulturutredningen och senast konstnärslönerna – hur man ska betala för kultur har diskuterats mycket de senaste åren. Crowd Culture är en del av en rörelse som letar efter nya lösningar. Finns det fler alternativ än experstyrda bidragsinstitutioner och kommersiellt marknadstänk? Hur skulle kulturfinansieringen se ut om vi uppfann den idag? Efter Pulp Puppets-föreställningen torsdagen den 22 april kommer Max Valentin till Dramalabbet för att berätta om hur de tänker. Deras projekt har precis startat så han vill också ha feedback och fler idéer från publiken.

Published

En resa som ingen annan, Landskrona

Det tredje genomförandet för Fabel av projektet “En resa som ingen annan”. Många av skådespelarna och spelledarna har med erfarenheterna från vårens uppsättning i Malmö kunnat lyfta lärandet ytterligare vilket kan ses i de attitydmätningar som genomförts i samband med projektet.

Flyktingsimulationen har genomförts för samtliga gymnasieelever i Landskrona och nu total ca 4000 personer om man räknar med uppsättningarna i  Stockholm och Malmö. Projektet har denna gång möjliggjort genom ett samarbete mellan Fabel, utbildningsförvaltningen i Landskrona, Sverok och Malmö Museer samt med stöd från Allmänna Arvsfonden och UNHCR.